Don't Starve 굶지마를 플레이할 때 종종 콘솔을 사용하기도 하는데요,
굶지마에는 많은 콘솔 명령어가 있지만, 실제로 자주 사용하는 것은 사실 몇가지 되지 않습니다.
그 중 주요 콘솔 명령어를 소개합니다.
< 콘솔 사용 설정 >
먼저 콘솔을 사용하기 위해서는 설정을 해주어야 하는데요
내문서에서 Klei 폴더 안에 있는 Settings.ini 파일을 열어서
ENABLECONSOLE = false 로 되어 있는부분을
ENABLECONSOLE = true 로 바꾸어 줍니다.
콘솔을 사용법은 키보드 ~ 를 눌러 콘솔 명령어를 입력해줍니다.
입력후에는 Ctrl + L 을 눌러주시면 콘솔창이 숨겨집니다.
1. c_spawn("물건",수량) 혹은 DebugSpawn("물건")
특정 물체를 지정한 수량만큼 소환해줍니다.
이때 소환위치는 마우스 포인트가 있는 곳입니다.
소환은 건물, 몹, 재료등 무엇이든 가능합니다.
예제 : c_spwan("bee",10) → 벌 10마리를 소환합니다.
소환을 원하는 물체의 코드는 별도로 정해져 있습니다. 모든 소환 코드를 적는 것은 무리 이구요 아래 링크에서 검색해보시기 바랍니다.
2. c_give("물건",수량)
특정 물체를 지정한 수량만큼 인벤에 넣어줍니다
c_spawn 과 다른 점은 물건이 인벤으로 들어온다는 점입니다.
따라서 인벤에 들어갈 수 있는 물건만 사용할 수 있으며 건물등을 대상으로는 사용할 수 없습니다.
3. c_godmode()
캐릭터를 무적으로 만들어줍니다.
배고픔, 체력, 정신력이 닳지 않습니다.
한번 입력하면 true 가 되어 무적 상태가 되며, 한번 더 입력하면 false 가 되어 무적이 해제 됩니다.
주의할 점은 난파선에서는 육지에서 사용후 배를 타면 true 인데도 무적이 해제가 된다는 점입니다.
배를 사용한 후 육지에 내려서 명령어를 입력하면 그제서야 false 가 되며
다시 무적으로 설정하려면 명령어를 한번도 입력해야 합니다.
4. c_speed(숫자)
캐릭터의 이동속도를 설정합니다.
참고로 기본 속도는 6입니다.
5. GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
테크 및 장치 없이 모든 것을 만들 수 있습니다.
6. GetPlayer().components.beaverness:SetPercents(1)
우디를 웨버로 변형합니다.
7. c_gonext("코드")
지정한 코드가 있는 위치로 캐릭터가 순간이동합니다.
비팔로, 벌등과 같이 개체가 여러개인 경우 첫번재 개체가 있는 곳으로 이동이 되며,
명령어 반복시 순서대로 순간이동합니다.
8. TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
마우스가 위치한 곳에 있는 아이템을 제거합니다.
9. GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
맵을 밝혀줍니다.
10. for x=1, 숫자 do GetClock():MakeNextDay() end
숫자로 지정한 만큼 날짜를 건너뜁니다.
예 : for x=1, 10 do GetClock():MakeNextDay() end → 10 일을 건너뜁니다.
11. GetPlayer().profile:UnlockEverything()
잠겨져 있는 모든 캐릭터를 해제하여 사용할 수 있게 해줍니다.
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